Onigiri 在 PS4 上提供以动作为中心的神话 MMO 战斗
Onigiri,由CyberStep, Inc.开发,是一款充满动作的MMORPG,玩家扮演一个与神鬼对抗的鬼。游戏的核心是快速的非目标战斗、伙伴伴侣、基于武器的进展,以及广泛的制作和增强。关键系统包括八个NPC伙伴名单、无职业武器角色,以及具有传统日本服装的角色自定义。它的目标玩家是喜欢动漫风格动作、合作2-4人突袭和神话背景的PlayStation 4玩家。
Onigiri 是什么样的游戏?
在这款游戏中,你作为一个鬼居住在一个神话般的日本,参与以任务为导向的探索和战斗循环。战斗使用非目标系统,强调移动和时机技能的执行,因此遭遇奖励位置和主动输入。进展与装备、Magatama 升级和制作物品相关,而不是固定的角色类别。核心活动集中在探索、实时遭遇和重复的材料收集,以增强装备。
它有多人模式吗?
当你组队时,合作游戏支持 2 到 4 名玩家的团队进行地下城突袭和首领战斗,PlayStation 4 版本需要 PlayStation Plus 才能访问在线游戏。通过伙伴系统,单人进展仍然可行:八个不同的 NPC 伙伴加入战斗并提供服务,如制作协助和物品鉴定,这帮助单人玩家在不依赖其他人的情况下为团队内容做好准备。
游戏的视觉和声音是什么样的?
在视觉和声音上,演示倾向于日本神话,具有动漫风格的动作美学和受历史传说启发的区域。角色自定义提供多种模型、发型和传统服装,使玩家能够采用多样的视觉身份。这个世界融合了传奇人物和时期建筑,文化主题和风格化的动作场景成为主要的视觉吸引力,而不是照片真实的逼真度。
开始难吗?
在进展方面,这款游戏采用无职业的方法,装备的武器和分配的属性点定义角色。力量增长依赖于制作、武器和 Magatama 的增强,以及重复内容以获取材料。社区反馈指出,达到高端力量需要大量的刷怪,并且报告中偶尔出现技术故障。伙伴系统通过在更艰难的遭遇中提供 AI 支持,减少了单人玩家的一些摩擦。
谁应该玩 Onigiri 以及期待什么
Onigiri 是适合那些被神话主题的动作 MMO 和合作突袭遭遇吸引的玩家的选择,尤其是那些欣赏角色自定义和灵活角色定义的玩家。期待稳定的时间投入以达到顶级装备,并容忍偶尔的技术粗糙。寻求紧凑、低磨损进展循环或严格职业结构的玩家可能更喜欢其他标题;喜欢其设定和节奏的粉丝应该会觉得值得一试。